沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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我们的游戏窗口多大?能不能缩放?地图块多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……进一步学习这个的话,推荐看一下 Alan Becker 的这个视频:https://www.youtube.com……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

《地平线》输给了《艾尔登法环》? - 万字解析开放世界的探索感营造

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《西域禁地》虽然玩家寻找线索,但线索总是会被清楚的标示而《艾尔法环》的任务引导在隐晦的同时,也会以许多不同形式呈现……这些对纵轴的内容填充,都是在相同的地图大小塞入更多内容,成功创造一个小而丰富的世界,而小而丰富的世界为什么优于大而空旷的世界……关卡引导在设计完路线后,如何引导玩家可以说是比路线设计更需要设计师伤脑筋的地方

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

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■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田玄。……村上義清らの救援請から義のために立ち上がった越後の龍・上杉政虎

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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计划在游戏中设计10张左右可收集的照片,10份左右的报纸。……作为有些复古风的故事描写,报纸这种挺富有蒸汽时代特色的物品必不可少。……在一个蒸汽朋克的世界,气球算是人类探索的第一浪漫交通工具了

鬼马小精灵(Casper)

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情节围绕着“被宠坏了的、掌握着惠普斯塔夫庄园的继承人”——卡里根・克里坦展开。……她在寻找她认为藏在墙的宝藏

半衰期 2:第二章(Half-Life 2: Episode Two)

indienova.com/game/half-life-2-episode-two

作为 戈. 弗曼博士,您被目睹与爱莉克斯.

Sign:『大地之上』制作记录

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『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一章做完再好好想想』——画了4个boss。……怎么才好。……(既然改做的事这么多,那为什么强制4月上呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

所以现在学校的课程就只能让你接触到皮毛,想进入游戏行业做相关的工作,就要很多课。……Milo Yip:程序员就是解决重复的工作啊,你为什么不写一个程序来解决重复的问题呢?……项目指导合作请联系微:18698874612

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